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 Fähigkeiten bei Vampiren - Normale & Besondere

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BeitragThema: Fähigkeiten bei Vampiren - Normale & Besondere   Fähigkeiten bei Vampiren - Normale & Besondere Icon_minitimeSa Jun 15, 2013 2:09 am

Jeder Vampir hat folgende Grundfähigkeiten:


  • Auspex
    Außersinnliche Wahrnehmungsfähigkeit, Empathie und Empfindungsvermögen

  • Aura
    Vampire können durch ihren ausgeprägten Sehsinn auch die Aura von Lebewesen wahrnehmen; also den Charakter und die Stimmungen des Gegenübers sehen. Mit dieser Fertigkeit ist es ihnen möglich andere Untote zu erkennen.

  • Atmen
    Vampire müssen nicht atmen, können dies aber vortäuschen, wie das Essen und Trinken, um von anderen nicht gleich als Vampir erkannt zu werden.

  • Geschwindigkeit
    Vampire können sich in einer Schnelligkeit bewegen, die das menschliche Auge nicht wahrnehmen kann

  • Immunität
    Vampire sind immun gegen Krankheiten, den Alterungsprozess, Gifte

  • Wunden
    Vampire können die ihnen zugefügte Wunden heilen, in dem sie ihr Blutreservoir dazu benutzten, es an die verletzte Stelle zu pressen


Zusätzlich könnt ihr zu eurem Vampir max 3 von den hier aufgelisteten Fähigkeiten aneignen.

Elemente werden nur mit Absprache des Team vergeben!


  • Bardo
    Erlangen eines ständigen Zustands eines mystischen Bewusstseins

  • Beherrschung
    Beeinflussung durch Geistes- und Willenskraft, Manipulation von anderen Geschöpfen

  • Daimos
    Wissen über Körper und Geist des Gegners um diesen körperlichen oder geistigen Schaden zu zufügen

  • Elemente
    Mächtige Vampire können die Elemente Feuer, Wasser, Erde, Luft zu ihren Gunsten beeinflussen (nur mit Absprache des Teams!!)


  • Geschenk des Morpheus
    andere in Schlaf zu versetzen und in ihre Träume einwirken

  • Hypnose
    Je älter ein Vampir wird, desto mehr steigen seine Kraft und Fähigkeiten. So kann ein besonders alter Vampir Lebewesen durch Hypnose dazu bringen, seine Befehle auszuführen. Vampire können Menschen, Tiere und andere Kreaturen nach belieben hypnotisieren.

  • Irrsinn
    Fähigkeit den eigenen Wahnsinn auf das Opfer zu übertragen und es dadurch zu kontrollieren

  • Kondensieren
    sich in Dunst oder Nebel auflösen

  • Obeah
    Kraft der Heilung und Kontrolle über Körper und Geist anderer Personen Bsp. die Seele zu rauben

  • Ogham
    Wissen über die uralten Namen der Dinge, was ihnen so Macht gibt über diese auszuüben

  • Pfad des Verderbens
    Gestalt und Persönlichkeit anderer manipulieren und verzerren

  • Quietus
    stiller Tod, töten können, ohne dass irgend jemand erfährt, dass sie in der Nähe waren

  • Schimaeren
    Erschaffung von Illusionen und Halluzinationen

  • Telepathie
    Vampire sind in der Lage Lebewesen und andere Untote mit ihren Gedanken zu erfassen, also ihre Nähe zu spüren um so ihren Standort auszumachen

  • Tierhaftigkeit
    Macht über die Tierwelt. sowie über das Tier Inneren
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