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Thema: Fähigkeiten bei Vampiren - Normale & Besondere Sa Jun 15, 2013 2:09 am
Jeder Vampir hat folgende Grundfähigkeiten:
Auspex Außersinnliche Wahrnehmungsfähigkeit, Empathie und Empfindungsvermögen
Aura Vampire können durch ihren ausgeprägten Sehsinn auch die Aura von Lebewesen wahrnehmen; also den Charakter und die Stimmungen des Gegenübers sehen. Mit dieser Fertigkeit ist es ihnen möglich andere Untote zu erkennen.
Atmen Vampire müssen nicht atmen, können dies aber vortäuschen, wie das Essen und Trinken, um von anderen nicht gleich als Vampir erkannt zu werden.
Geschwindigkeit Vampire können sich in einer Schnelligkeit bewegen, die das menschliche Auge nicht wahrnehmen kann
Immunität Vampire sind immun gegen Krankheiten, den Alterungsprozess, Gifte
Wunden Vampire können die ihnen zugefügte Wunden heilen, in dem sie ihr Blutreservoir dazu benutzten, es an die verletzte Stelle zu pressen
Zusätzlich könnt ihr zu eurem Vampir max 3 von den hier aufgelisteten Fähigkeiten aneignen.
Elemente werden nur mit Absprache des Team vergeben!
Bardo Erlangen eines ständigen Zustands eines mystischen Bewusstseins
Beherrschung Beeinflussung durch Geistes- und Willenskraft, Manipulation von anderen Geschöpfen
Daimos Wissen über Körper und Geist des Gegners um diesen körperlichen oder geistigen Schaden zu zufügen
Elemente Mächtige Vampire können die Elemente Feuer, Wasser, Erde, Luft zu ihren Gunsten beeinflussen (nur mit Absprache des Teams!!)
Geschenk des Morpheus andere in Schlaf zu versetzen und in ihre Träume einwirken
Hypnose Je älter ein Vampir wird, desto mehr steigen seine Kraft und Fähigkeiten. So kann ein besonders alter Vampir Lebewesen durch Hypnose dazu bringen, seine Befehle auszuführen. Vampire können Menschen, Tiere und andere Kreaturen nach belieben hypnotisieren.
Irrsinn Fähigkeit den eigenen Wahnsinn auf das Opfer zu übertragen und es dadurch zu kontrollieren
Kondensieren sich in Dunst oder Nebel auflösen
Obeah Kraft der Heilung und Kontrolle über Körper und Geist anderer Personen Bsp. die Seele zu rauben
Ogham Wissen über die uralten Namen der Dinge, was ihnen so Macht gibt über diese auszuüben
Pfad des Verderbens Gestalt und Persönlichkeit anderer manipulieren und verzerren
Quietus stiller Tod, töten können, ohne dass irgend jemand erfährt, dass sie in der Nähe waren
Schimaeren Erschaffung von Illusionen und Halluzinationen
Telepathie Vampire sind in der Lage Lebewesen und andere Untote mit ihren Gedanken zu erfassen, also ihre Nähe zu spüren um so ihren Standort auszumachen
Tierhaftigkeit Macht über die Tierwelt. sowie über das Tier Inneren